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[中国] 中国暂不受理审批精灵宝可梦Go类游戏

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发表于 2017-1-11 06:54:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1月10日,中国音数协游戏工委官网刊发的一则消息称,国家新闻出版广电总局暂不受理审批“精灵宝可梦Go”(又称口袋妖怪,PokémonGO)类型游戏,正协调对该类型游戏组织开展安全评估。

“精灵宝可梦 Go”手机游戏结合GPS与谷歌(微博)地图等技术,玩家可在真实世界里捕捉虚拟生物。2016年上线一个月就经创造了5项吉尼斯世界纪录。这5项纪录包括:1,首月营业额最高手游(达到2亿650万美元);2,首月下载量最高手游(下载次数约为1亿3000万次);3,首月各国下载排行榜中夺得榜首最多的手游(在70个国家的APP排行榜中夺得下载第一名);4,首月各国营业额排行榜中夺得榜首最多的手游(在55个国家的APP排行榜中夺得营业额第一名);5,最快达到1亿美元营业额的手游(仅花了20天)。“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”组合一度成为国际游戏产业热点。

中国音数协游戏工委称,该游戏同时也暴露出一些现实问题和潜在风险,甚至对国家安全和人民生命财产造成威胁,引发舆论广泛关注。在中国近期也有不少游戏企业正在关注甚至研发此类型游戏。

中国音数协游戏工委(游戏出版工作委员会)隶属于中国音像与数字出版协会,中国音像与数字出版协会作为中国惟一的全国性音像与数字出版行业组织,由国家新闻出版广电总局主管主办。

就此情况,中国音数协游戏工委特意向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了有关游戏出版管理政策,希望能够为国内游戏企业提供宏观指导,以便妥善开展相关业务。

据悉,国家新闻出版广电总局业务主管部门已经注意到“精灵宝可梦Go”游戏以及“增强现实技术+基于位置的服务”等相关技术在游戏产业中的应用和社会反映等情况,并保持高度关注。目前,从相关游戏在海外市场的表现和社会反映看,此类型游戏采用了大量新技术与创新应用,对于游戏技术的发展有一定启示意义。但同时,从境外消费实践和若干案例看,此类型游戏在运营中也存在较大社会风险,例如:对地理信息安全的威胁、对社会交通安全和消费者人身安全的威胁等等。

有鉴于此,前述中国音数协游戏工委网站发布的消息称,出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前国家新闻出版广电总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,国家新闻出版广电总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。

因为安全问题,“精灵宝可梦Go”已经招致许多质疑。澎湃新闻此前报道,印度尼西亚已禁止警察在工作时间玩该游戏,以色列当局也对军事基地的军人作出了类似决定。一名法国玩家上月因玩该游戏误入军事基地而被逮捕。

伊朗在2016年8月初宣布实施禁令,成为第一个完全禁止“精灵宝可梦 Go”游戏的国家。当局称,作出该决定是出于安全考虑。

目前,中国内地尚未上线“精灵宝可梦 Go”游戏。不过据一些关注手游的网站披露,该游戏的大陆地图服务器已经架设完毕,依照中国的各种政策法律,距离上线还需一定时间。


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